《圣塔神记》是由Three Rings Design开发的动作RPG游戏,由FuRyu于2022年9月15日在PS和Switch上推出了日文版,时隔4个月后由ARC SYSTEM WORKS于2023年1月19日推出了繁体中文版。
早在去年五月下旬的时候就有看到新闻,一款由八方旅人和圣剑传说人马打造的神秘王道RPG即将公布,恰好两款作品个人都玩过且很喜欢,听闻由如此豪华的制作班底打造的游戏自然也是十分期待,趁着中文版推出当然是没有错过。就游戏体验而言,《圣塔神记》正如制作组宣传一般,给玩家重现了90年代的王道RPG体验。但如果对玩法细节等要求比较高的RPG游戏爱好者,可能就会显得一般一些,不足之处还是比较明显的。
《圣塔神记》以奇幻世界翠尼堤亚为故事舞台,在远古时期存在着秩序诸神和混沌诸神两股神的势力,为了争夺世界的控制权一直在战斗。因为诸神之战的缘故,使得巨大的武器掉落至地上,并且对周围的环境产生了各不相同的影响。为了决出胜利者,诸神们选择了名为秩序战士和混沌战士作为代理者,原本宁静生活在城镇中的青年席安,也被混沌诸神选中作为混沌战士。为了寻找真相与改变自己的命运,席安结识的伙伴们一同踏上了冒险旅途。被选中,然后开始冒险旅途的故事桥段就显得很王道,也符合制作组宣传的一样。
在游戏系统操作上《圣塔神记》十分简单上手,可以说完全没有游玩门槛,即便是没怎么玩过动作RPG游戏的玩家也能够轻松体验本作。初始玩家可控角色为主角席安一人,随着游戏流程的推进,新的伙伴艾莉丝和萨恩提斯会加入至队伍中,总共可操作角色增加至三人,玩家在场景探索和在作战的时候都可以任意切换选择。需要注意的是,场景探索时会有一些隐藏的通路给玩家行进,尽头处都会有宝藏箱子的存在,就场景设计上还是满足喜欢到处钻的玩家的游玩需求。
三位角色所使用的武器各不相同,每位角色总共可以使用刀、弓箭等总共八种轻重型近远战的武器,每种武器都有各自的技能连段,玩家可以根据自身的喜好来选择搭配使用。除了武器的普通与技能攻击外,还有着可以造成可观伤害的“引灵袭击”,和通过普通攻击积蓄灵气槽,蓄满后释放可以在短时间内增加自身属性。总之可以用就用,千万不要吝啬,可以提高作战效率。反正游戏中基本上都是平A,不用担心回复慢。
虽然说操作简单,不过游戏在战斗方面也有一定的策略性,体现在随着耐力的消耗降低攻击伤害会明显下降,玩家也不能一个劲的输出,也得留时间等待耐力恢复,或者通过实现完美闪避来恢复。其次不同敌人对于不同的武器都会有种类克制的设定,玩家还得根据对应的敌人选择合适的武器来战斗,不然就会是刮痧伤害。
另外在BOSS战中,BOSS会设有一条防护量表,只有当防护量表降低为零,才能对BOSS造成伤害,通俗来说就是先破盾而后输出。游戏中BOSS战也基本上为该模式,不同BOSS的弱点也是各不相同,所以在BOSS战的时候,也是要根据实际情况切换选择合适的角色攻击,当然走位规避伤害什么的自然也不用多提。
至于游戏的养成部分,本作主要表现为武器的魔晶石装备,分为武器魔晶石和防具魔晶石两种,玩家可以获取到各式各样不同属性效果的魔晶石,通过给武器和防具安装魔晶石来提升角色的属性和增效。不过每种武器的魔晶石都是独立分开的,并不是给一把武器安装完毕后会同步到其他的武器上。
值得一提的是,魔晶石所能够带来的提升也没有想象中的那么高,所以游玩的时候一不小心就会忘了给角色更换新获取的魔晶石了,很多时候都是一套魔晶石走过几张地图。另外一个养成要素,为通过培养引灵来升级技能的等级,提高技能的攻击伤害,不过整体技能数量的总量也不算多,新鲜感也会下降得比较快。
最后则是音画方面的表现,出自风间雷太的角色设计,以及菊田裕树的背景音乐制作,质量还是毋庸置疑的,《异度神剑》的2D人物立绘还有背景音乐都十分优秀。不过相比起2D人物立绘,游戏的3D建模制作就显得没那么亮眼,倒不是说场景的3D建模很差,游戏内场景的3D建模质量在PS5上还算可以接受,Switch上也倒还好。
主要槽点的话,更多是违和感,则是游戏的3D人物建模。制作组采用的是卡通风格的比较Q版的人物建模,怎么看也和立绘不太对得上,不禁让我想起去年玩过的《收获之星》,也是2D立绘不对3D人物的落差感。再有的是,2D立绘有把角色的表情神态都有表现出来,3D人物建模的表情则是固定不变的,也不知道是经费不够还是懒得打磨,只能说制作组细节注重并不多。
另外就游戏体验而言,《圣塔神记》还有一个比较影响游戏体验的地方,为操作交互设计上的繁琐。上述也提到,玩家在游戏战斗过程中根据实际情况切换选择合适的武器使用,且也要选择合适的道具使用应对不同战况。而在执行这两者操作时,都是需要通过暂停再调出转轮层级式的菜单来逐个选择,战斗的流畅性就受到中断,导致游玩的爽快度也就没有那么高,只能说制作组在不该复古的地方,设计得过于复古了。
总的来说,《圣塔神记》的确有着非常豪华的制作阵容,也能够给玩家带来王道RPG的故事体验,但本身也有着明显的不足,正如开头说到的如果要求很高的RPG玩家可能《圣塔神记》就难以满足你的游玩需求了。当然,如果要求不是很高,作为一款王道RPG来说《圣塔神记》的质量也不是很差,整体还是值得一试的。
目前平台选择更推荐Switch版,没有Switch的也可以入手PS版,不过价格比较高,预算不太够的玩家也可以当个等等党。至于两个平台都没有设备的玩家也不用担心,我想应该差不多半年时间后游戏会登陆PC,届时王道RPG爱好者也能够体验得到了。