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战舰世界:从7级意大利战列舰分析sap弹和ap弹的使用和选择

100次浏览     发布时间:2025-04-14 08:42:33    


分析

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1.船体性能分析

2.防空、机动、隐蔽方面

3.主炮以及弹种的选择使用

4.结论

5.不想看的直接看结论↑

船体性能分析:

在同级银币线血量中属于倒数位,但是在船体防护方面对于血量有一定的补偿。

弗朗切斯科在装甲防护上,基本继承了苏联的特色,侧面装甲厚度基本在100+以上,覆盖面积大,头部带有跟核心区一样高度的铁下巴,能防御部分he和带角度的ap攻击,100+厚度装甲也能防御sap弹的攻击,不像同级长门和科罗拉多,全身26mm装甲无视角度被击穿,大概率防御船头被爆核心的概率。

甲板方面,中部是30mm装甲,能免疫406以及以下口径ap弹的强碾效果,虽然血量不如长门科罗拉多,但是在防护方面,比起他们好的多了。

核心防护方面为复合装甲,300+70mm的水上核心防护和300+49+40mm的水下核心防护,在同级上跟苏联的锡诺普一样高核心存在,所以在横船时很容易出核心,但是一旦摆起一点角度,等效装甲和构造能让同级基本无法击穿核心甚至碎蛋。

防空、机动、隐蔽方面

防空:字面数据上弗朗切斯科防空处于中等,至少不会垫底,黑云数量5个,在同级上是较多的,但是在实战过程中,我发现还是挡不住6级航母的攻击,更不用说8级了,所以这船防空堪堪自保,如果是团队防空,可能可以发挥更好的作用。

机动:顶不顶级我不知道,但是机动真的强,虽然转弯半径740,不算出色,但是配合推重比5和基础航速29节,你将能体会到跟威尼斯一样,不同于其他舰艇的顺滑漂移的感受,仿佛你不是开战列舰而是在开巡洋舰。

隐蔽:同级最强?

主炮以及弹种的选择使用

文章的主要部分来了。先跟同级主炮作对比。

口径381,能碾压同级巡洋舰26以及以下船壳,因为同级巡洋基本是26壳,因此都能强碾。
主炮数据:西格玛1.6,同级倒数,转炮30s 同级顶配,前后齐射角30/30,在标伤上面也不算低。射程虽然只有17.5km但是在7级房还是够用的,毕竟地图不大。

实战中,我发现只要降低对这门主炮的命中期望,这门炮是可以给你带来惊喜的。在有死眼加成的情况下,我个人可以接受(如果你不接受推荐你去玩英国7-9级战列舰)。

ap穿深和弹速方面超出同级,在正常交战距离14km还有522mm穿深,足以打爆任何同级横船目标,对比同级的炮弹落弹角和着弹时间(14km落弹时间6.63,比同级快1s以上),可说是同级一绝(毕竟用的是X级炮)。

弹种选择:相较于巡洋的sap,战列舰的sap会更考验玩家对舰船装甲的记忆。

Sap相对于Ap,有着更大的跳弹角和跟稳定的伤害,与he一样固定的穿深和爆炸机制,但这前提是:你碾不了对面装甲。

要知道,一般同级战列舰是能碾压同级巡洋舰的外壳的,380/381碾26,406碾27。那么这时候sap的跳弹角意义就消失了,只剩下不过穿的稳定性。在弹种选择上你就要做出选择,是追求稳定的击穿伤害,还是伴随过穿的,可能可以击穿核心的风险伤害。

以弗朗切斯科为例,以巡洋舰为目标:sap穿深为96mm,7级巡洋中只有寥寥几艘船是裸露的核心防护,比如亚特兰大和肖尔斯等,除开亚特兰大肖尔斯等舰船外,有些舰船装甲核心厚度都在100+以上,sap穿深是不足以击穿该部位的。

亚棍

肖尔斯

再者非裸露核心的船基本在核心外部还有一层薄薄的面纱(装甲,鱼雷防护带),sap一碰就炸的机制只能打出击穿伤害或者获得“击穿鱼雷防护带”。(就算你sap打到妙高裸露的装甲带,你sap还是会因为穿深不足而碎蛋)。

妙高

而面对7级以及以下战列舰时,除开全身26mm的长门、科罗拉多,其余的战列舰基本都是“全面防护”,侧面装甲基本在100+;而在8级以上战列舰上层侧面就薄很多了,除开部分苏联怪物和德国废铁的侧面100mm+,装甲上层厚度基本都在32-60mm之间。

长门

扶桑

衣阿华

克林姆林

结论

战列舰的Sap和ap使用考虑:以7级为分水岭,7级及其以下以ap弹为主,8级及其以上以sap为主。常备“切弹技能”、记住自己打击目标的装甲厚度。

攻击部位:sap跟he类似,尽量打上层以及能击穿的部位,如果是能全身碾压的目标可以主打ap弹。

遇到侧面装甲96mm+的战列舰目标推荐使用ap打侧面,上层ap也能碾压,使用ap更大意义在于随时打击他的侧面,防止sap打到96mm装甲碎蛋。

如果你用ap选择打击的目标过穿概率大,推荐使用sap。

如果你用sap打击的目标碎蛋概率大,推荐用ap。

例如:25头卖头巡洋可用ap赌核心,有铁下巴、跳弹太频繁用sap。

需要在实战中根据自身情况改变弹种使用。

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