人类剑贼,常规武器:多彩 + 残忍,体验过战匕 / 出血 / 战剑,总体说来个人更倾向于战剑。凑齐了 T2.5 就尝试着转封印,毕竟套装特效挺诱人的!
个人理解,封印的核心就是提高终结技(剔骨)的出手次数,在套装特效的伤害加成下 提升伤害占比 达到提升总体输出。天赋 采用了 30 / 21 ,封印点满 / 出乱舞,鱼与熊掌不可兼得,只能放弃 剑专 武器大师 侵略 冲动。
本来抱着试试看的心态跟半工会团 打了次BWL ,本意是去适应这套天赋,熟悉输出手法的,没想到 输出体验蛮不错,跟深战斗不分上下!
以下是个人的一点拙见,分享一下:
1、武器技能,308最优,但是没有符文剑,勉强305也够!
2、切割,这个技能始终是盗贼的核心输出技能,不管任何天赋都是如此!
3、爆发,每个人的习惯不尽相同。能打出极致伤害就行!
4、剔骨,至于几星剔骨合适 没有定论,看情况!为了避免星星溢出,四星/五星 剔骨随机应变!
5、冷血,这个相当看脸,没打中,冷血效果消失了,能量浪费了,偶尔郁闷一下,哈哈!
6、毒药,有天赋10%命中加成,还有T2 3件套5%的命中加成,在适当情况下,毒性图腾是神器!
总体来说,体验没想象的差,甚至超出了预期!各位贼友 有兴趣的可以尝试一下,毕竟盗贼是60版本最完美的职业!
世界BUF:龙头 + 哈卡 +马戏团10%敏捷,药剂:猫鼬,全BUF之后,面包暴击39%左右!谋杀和无情可以根据不同副本略作调整!