您的位置: 首页 > 游戏攻略 >

玩家反馈不佳,七神必抽破产?!芙宁娜为什么不好用?

100次浏览     发布时间:2024-12-08 08:54:50    

《原神》玩家之间一直流传着这样一个说法:七神必抽

不论是风神温迪的大范围聚怪、岩神钟离的无缝护盾、雷神雷电将军的群体充能、草神纳西妲的脱手高频挂草,都有着其他角色难以替代的强大功能性。

因此,对于这次上线的水神芙宁娜,她的强度很多小伙伴都有一个比较高的预期

然而,就目前测试出来的效果来看,相比于其他四位神的强大和泛用性,芙宁娜的强度有些差强人意。

甚至能够看到已经抽取的小伙伴,自称大冤种!

究竟芙宁娜的设计出了什么问题?为什么会大家会觉得她不够强呢?

1、核心能力不够强势

从定位上来看,芙宁娜是一名具备一定伤害的后台增伤角色。因此,将同样具备后台增伤能力的夜兰来对比,更容易看出她的问题。

在这之前,我们先大致过一遍她的技能机制。元素战技「孤心沙龙」有两种形态

荒形态是召唤「沙龙成员」(小动物军团)攻击敌人,并且队友血量超过50%的时候,会主动消耗角色血量增加伤害。

芒形态是召唤「众水的歌者」给前台角色回血

荒芒形态的切换十分简单,通过重击触发,召唤物也随之改变。

元素爆发「万众狂欢」则是芙宁娜增伤的关键:在使全部的角色进入「普世欢腾」状态后,队伍内角色的生命值百分比变化都会积累「气氛值」,每点气氛值能够提供0.25%的增伤和0.1%的治疗加成(大招10级)

从这我们可以看出,虽然都是大招带来的增伤,但夜兰的增伤效果是随时间稳定提升3.5%,提升至50%后停止。

而芙宁娜的增伤,虽然上限更高,在0命满300气氛值的情况下,能够达到75%的增伤比率(大招10级)

但受限于沙龙成员的攻击频率,芙宁娜0命时,如果队友不是自带烧血的枫丹新角色,且不是流血狗这种能够帮忙降血条的敌人,叠加的增伤基本上就在40%-50%左右

当然,打深渊可以在上一层收尾的时候提前放芙宁娜战技压血,这样下一层开场用琴这种奶妈瞬间抬血就能极速叠层。

且相比于夜兰匀速上升的50%增伤,芙宁娜的1命、2命在提升增伤上下限的同时,还提升了叠层效率,让她更具备泛用性。

计算可知,1命芙宁娜开大后就立刻生效37.5%的增伤,高于夜兰平均的25%增伤。增伤上限也从原来的75%提升到了100%。

2命芙宁娜则是提升了她「气氛值」的叠层效率,原先需要恢复每名角色100%的生命值,现在只需要恢复每名角色约29%生命值即可叠满。

在这种情况下,如果不追求极限增伤,完全可以不带群奶,只靠芙宁娜荒芒战技的切换来满足「气氛值」的需要。

但从这我们也能够看出:相比于夜兰开大后就可以不管的增伤,芙宁娜的增伤机制虽然上限更高,但操作起来更复杂。玩家除了考虑后续输出角色的对轴,还需要提前考虑芙宁娜烧血、抬血叠「气氛值」

由于低命芙宁娜的增伤效果和夜兰拉不开距离,操作反而更繁琐,一些小伙伴们失望也是可以理解的。

且由于芙宁娜战技的群体烧血,对队伍生存能力的要求也是一个考验。原先常用的功能性单体奶(如:班尼特、迪奥娜)就比较不契合芙宁娜的队伍。

2、无法即插即用


在芙宁娜实装之前,七神的泛用性基本属于同类型角色中最顶尖的一批。

温迪的大范围聚怪、钟离的无缝护盾、雷神的大招自充和草神的长轴高频挂草,都是简单上手、使用很容易的技能。

即使不看技能介绍,用过一两次小伙伴们也懂个七七八八了。

但0命芙宁娜的增伤,就如前文所描述,不仅需要玩家对机制有一定理解,还需要队友配合,小伙伴们觉得有落差是难免的。

从目前的实机测试来看,虽然增伤这个属为大部分输出角色所需要,但芙宁娜如果要作为辅C加入,基本要绑定一个群奶,比如白术、夏洛蒂、琴

因此,小伙伴们可以看到,当前比较多人使用的芙宁娜配队集中于以下两个:

那维莱特(1命)、芙宁娜、万叶、白术


雷电将军、夜兰、芙宁娜、琴


首先是两个奶妈。白术除了全体瞬抬奶之外,还有能够提供一定抗打断的护盾,以及护盾破碎之后的间歇性回血,可以说是低命芙宁娜当前契合度最高的奶妈。

而琴则是因为自身的风属性优势,让她能够穿风套减抗并拥有一定的聚怪能力

紧接着是增伤位,白术队伍中缺少聚怪,补一手能够聚怪增伤的万叶是常规操作了。

而雷电将军这个队伍中,夜兰不仅能够进一步提升队伍的增伤,解放雷神圣遗物中的雷伤杯,由于同属水属性角色还能弥补芙宁娜的充能压力

最后的输出位上,那维莱特作为枫丹系输出,自带烧血能够帮助芙宁娜加速叠层,且同为水属性角色也能够缓解芙宁娜的部分充能压力

但需要注意的是,由于天赋「古海孑余的权柄」存在。0命的那维莱特还是更契合4色队。

而雷电将军在自身伤害不俗的情况下,还有一手全体自充,让芙宁娜能够解放充能沙,有更大的空间去叠生命值。

总的来看,这两个队伍能够脱颖而出,不是没道理的。芙宁娜缺充能、需求群奶队友的劣势在这个队伍中被掩盖了。当然这样也变相说明了,芙宁娜的泛用性不在配队上。

3、枫丹体系的钥匙?


除了增伤,芙宁娜就完全没有其他功能性了么?答案是否定的。普攻触发「始基力」,重击切换荒芒属性让她面对枫丹怪物时,会比其他角色有着更高的灵活性。

当然,如果只靠这个还称不上打开枫丹体系。

在枫丹新出的角色、武器、圣遗物中,大家可以频繁观察到生命值变动的这个条件的存在。

不论是在圣遗物「逐影猎人」4件套上,亦或是在武器「万世流涌大典」「金流监督」上,这个限定条件频繁出现。

虽然之前枫丹已经有了林尼、那维莱特、莱欧斯利、琳妮特等自带多次烧血的角色,但由于他们的烧血局限于角色自身,「逐影猎人」4件套和「万世流涌大典」在芙宁娜实装之前的泛用性比较低。

而芙宁娜出现后,由于她战技启动的便捷,「逐影猎人」成为需要双爆属性的输出角色通用的圣遗物套装。

带个暴伤头,很多角色都可以堆出100/200的暴击/暴伤面板。枫丹特色的烧血武器,在有芙宁娜入队的情况下,也成为了泛用武器。比如,三火队可莉完全可以使用「万世流涌大典」和「金流监督」。

4、抽取建议


总的来看芙宁娜这名新角色,虽然相比其他神明上手难度更高,且低命情况下没和现有角色拉开明显差距。

但独有的双荒芒和群体烧血机制,在枫丹体系逐渐展开的情况下,潜力十足。

目前来看,虽然不建议没有群奶和主C的玩家无脑抽。但如果已经有了琴、白术、心海(心海前台纯水队)、高命夏洛蒂,倒是可以抽一个0命。

不知道小伙伴怎么看芙宁娜的强度?留言和大伙分享吧!

相关文章
热门文章
最新文章